მობ: +995 555693699

2:49 AM
Windows 1.0

Perkembangan Windows dari Tahun ke Tahun [LENGKAP]

Windows 1.0 ISO-ს მიმოხილვა
Windows 1.0 გამოვიდა 1985 წლის 20 ნოემბერს ამ მომენტამდე Windows-ს სჭირდებოდა მხოლოდ Intel 8086 ან 8088 მიკროპროცესორი, რომელიც მუშაობს „რეალურ რეჟიმში“ 1 მეგაბაიტი (MB) მეხსიერების წვდომისთვის. Windows/386 (გამოშვებული Windows 2.0-ის შემდეგ მალევე) გამოიყენა Intel 386 მიკროპროცესორის „ვირტუალური 86“ რეჟიმი ფანჯრისთვის და მრავალი DOS-ის მრავალ პროგრამას ასრულებდა, რომლებიც უშუალოდ წვდომა ჰქონდათ აპარატურას. სიმეტრიისთვის Windows 2.1-ს დაერქვა Windows/286. Windows პროგრამირების მრავალფეროვანი ტექნიკის საილუსტრაციოდ, ამ წიგნს აქვს მრავალი ნიმუშის პროგრამა. ეს პროგრამები დაწერილია C-ზე და იყენებენ Windows-ის მშობლიურ API-ებს. მიდგომა, როგორც "კლასიკური" Windows პროგრამირება. ეს არის ის, თუ როგორ დავწერეთ პროგრამები Windows 1.0-ისთვის 1985 წელს და ის დღეს რჩება Windows-ისთვის პროგრამირების ლეგიტიმურ გზად.
API და მეხსიერების მოდელი ზოგადად, Windows API საკმაოდ თანმიმდევრული დარჩა Windows 1.0-ის შემდეგ. Windows 98-ში გამოცდილების მქონე Windows პროგრამისტს ძალიან კარგად იცნობს ASCII ტექსტურ ფაილს Windows 1.0 პროგრამისთვის. მეთოდი API-მ შეცვალა გაუმჯობესებებში. Windows-ის 16-ბიტიანი ვერსიები შემოგვთავაზებენ Windows 1.0-ს და რომელიც, სავარაუდოდ, მთავრდება Windows 3.1-ით MessageBox ფუნქციით, რომელიც მდებარეობს ბმულების ბიბლიოთეკაში USER.EXE. Windows-ის სათაურის ფაილები შედის Windows 3.1 პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების კომპლექტში MessageBox-თან ერთად.
გადახვევის ზოლის ინფორმაციის ფორმატი
Windows-ის პროგრამირების დოკუმენტაცია განიხილავს ბავშვთა ფანჯრის კონტროლს ორ ადგილას: პირველი, მარტივი სტანდარტული კონტროლი, რომელიც თქვენ ნახეთ უამრავ დიალოგურ ფანჯარაში, აღწერილია /Platform SDK/User Interface Services/Controls. ეს არის ღილაკები (მათ შორის, საკონტროლო ველები და რადიო ღილაკები), სტატიკური კონტროლი (როგორიცაა ტექსტის ეტიკეტები), რედაქტირების ველები (რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეიყვანოთ და დაარედაქტიროთ ხაზები ან ტექსტის მრავალი ხაზი), გადახვევის ზოლები, სიის ველები და კომბინირებული ველები. კომბინირებული ველის გამოკლებით, ეს კონტროლი Windows 1.0-დან არსებობდა. Windows-ის დოკუმენტაციის ეს განყოფილება ასევე შეიცავს რედაქტირების მდიდარ კონტროლს, რომელიც ანალოგიურია რედაქტირების ველის, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ დაარედაქტიროთ ფორმატირებული ტექსტი სხვადასხვა შრიფტით და სხვა და აპლიკაციის დესკტოპის ინსტრუმენტთა ზოლებით. Windows 1.0-ისთვის გამოყენებული ყველაზე გავრცელებული ვიდეო გადამყვანები იყო IBM Color Graphics Adapter (CGA) და Hercules Graphics Card (HGC). HCG იყო მონოქრომული მოწყობილობა და, შესაბამისად, CGA უნდა გამოეყენებინათ მონოქრომული გრაფიკის რეჟიმში Windows-ის ქვეშ. მონოქრომული ბიტმაპი საკმაოდ გავრცელებული რჩება (მაგალითად, მაუსის კურსორები ხშირად მონოქრომულია), ხოლო მონოქრომული ბიტმაპები გამოსახულების ჩვენების მიღმა სხვა გამოყენებას იძლევა. საიდან შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Windows 1.0 ISO და Virtual
Microsoft Windows მხარს უჭერს ორი მეტაფაილის ფორმატს და ფუნქციების ორ კომპლექტს მათ მხარდასაჭერად. მეტაფაილის ფუნქციები, რომლებიც მხარდაჭერილია Windows 1.0-დან და კვლავ მხარდაჭერილია Windows-ის ამჟამინდელი 32-ბიტიანი ვერსიით, შემდეგ განიხილეთ „გაუმჯობესებული მეტაფაილი“, რომელიც შემუშავებულია Windows-ის 32-ბიტიანი ვერსიებისთვის. გაუმჯობესებულ მეტაფაილებს აქვთ რამდენიმე გაუმჯობესება ძველი მეტაფაილის ფორმატთან შედარებით და უნდა იქნას გამოყენებული შეძლებისდაგვარად. ჩვეულებრივ, Windows პროგრამას უნდა ჰქონდეს საკმარისი ინფორმაცია WM_PAINT შეტყობინების დროს მისი ფანჯრის შინაარსის ხელახლა შესაქმნელად. MULTI1 ამას არ აკეთებს, მაგრამ ფანჯრები ისე სწრაფად იშლება და იშლება, რომ საჭიროდ არ მეგონა. WndProc2-ის ძირითადი გენერატორი არ არის საშინლად ეფექტური, მაგრამ მუშაობს. ჯიში არის მარტივი, თუ ის არ არის გამყოფები, გარდა 1-ისა და საკუთარი თავისა. იმის დასანახად, არის თუ არა კონკრეტული რიცხვი მარტივი, თუმცა, მას არ სჭირდება ყველა რიცხვზე გაყოფა და დარჩენილი რიცხვის შემოწმება, არამედ მხოლოდ ამ რიცხვის ძირამდე. ეს ძირეული გამოთვლა არის ის, რომ მიზეზი არის მცურავი წერტილის მათემატიკის უცნაური შემოღების მიზეზი მთელ რიცხვზე დაფუძნებულ პროგრამაში. MULTI1 პროგრამაში ცუდი არაფერია. Windows-ის ტაიმერის გამოყენება მშვენიერი გზაა Windows-ისა და Windows 98-ის ადრინდელ და ამჟამინდელ ვერსიებში მრავალდავალებების სიმულაციისთვის. თუმცა, ტაიმერის გამოყენება ზოგჯერ ზღუდავს პროგრამის სიჩქარეს. თუ პროგრამას შეუძლია თავისი ყველა ფანჯრის განახლება ერთი WM_TIMER შეტყობინების ფარგლებში დაზოგვის დროით, მაშინ ის სრულად არ იყენებს აპარატის უპირატესობებს.
Windows 1.0 ISO-სა და ვირტუალური აპარატის გამოსახულების სისტემური მოთხოვნები ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე მოთხოვნა, რომელსაც Windows 1.0 ISO ითხოვს მოქნილად მუშაობის გარეშე შეფერხებების გარეშე.
საჭიროებს მეხსიერებას 1MB RAM
საჭიროა მყარი დისკი 50 მბ
საჭიროა OS: MS-DOS ვერსია
ჩამოტვირთეთ Windows 1.0 ISO და ვირტუალური აპარატის გამოსახულების სრული ვერსია
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Windows 1.0 ISO და ვირტუალური მანქანის სურათის სრული ვერსია ქვემოთ მოცემულ ბმულზე წვდომით. ასევე, დარწმუნდით, რომ გაქვთ საკმარისი სარეზერვო საშუალება, სანამ იგივეს გააგრძელებთ. ბაზარზე უამრავი დუბლიკატი ISO გამოსახულებაა და უმჯობესია იგივე გადმოწეროთ სანდო წყაროდან.

გადმოწერა

კატეგორია: ოპერაციული სისტემები | ნანახია: 153 | დაამატა: Compiuteruli-momsahureba | ტეგები: Qselnet კომპიუტერული მომსახურება. ა | რეიტინგი: 0.0/0
სულ კომენტარები: 0
avatar
Узнай свой IP адрес